엔씨소프트에서 '리니지3'를 제작하다 퇴사한 개발팀이 설립한 블루홀스튜디오가 화제작 '테라'를 공개했다.
블루홀스튜디오는 22일, 서울 코엑스인터콘티넨털 호텔에서 열린 NHN 신작 발표회를 통해 그 모습을 최초로 드러냈다.

그동안 'S1'이라는 프로젝트 명으로 개발이 진행됐던 이 게임은 타이틀 명을 '테라'로 확정했으며 여름 중 1차 비공개테스트를 실시할 예정이다. 3년으로 예정된 개발기간 동안 320억원의 제작비 투입이 계획될 만큼 대규모 인력과 자본이 투입된 대작이다.
타이틀명 '테라(TERA · The Exiled Realm of Arborea)'는 '유배된 세계, 아르보레아'의 약자다. 고대 그리스 지명에서 차용된 게임 내 세계의 이름이다.
김강석 블후홀스튜디오 대표는 "차세대 대작을 넘어서 이정표를 제시하는 게임이 되는 것을 목표로 하고 있다"며 "그동안 만들어진 MMORPG의 문법을 답습하지 않은, 새로운 스타일의 게임"이라고 밝혔다.
김강석 대표는 "MMORPG의 재미는 전투라는 행위가 주는 즐거움 자체가 그 핵이며 이용자들이 전투 행위와 전투 상황 자체에 몰입할 수 있게 해야 한다"며 "콘솔게임에선 익숙하지만 온라인 플랫폼에선 터부시되온 논타게팅 방식을 채택, 전투의 재미를 높일 수 있게 했다"고 전했다.
이용자들은 전투 상황에서 적과의 거리, 상황, 타이밍 등을 살피며 끊임없이 반응해야 한다. 높은 인공지능을 바탕으로 전략적인 움직임을 보이는 몬스터들을 상대로 불규칙적인 상황에서 긴장감과 액션성이 극대화된 전투를 하게 된다.
6개 종족, 8가지 클래스로 나누어진 캐릭터들은 이용자들의 다양한 취향을 담기 위해 세밀한 실루엣을 담고 있다.
김강석 대표는 "고품질의 비주얼을 담고 있으며 부분적인 아름다움 보다 전체 게임 공간과 조화를 이루는 아룸다움을 추구한 것이 '테라'의 비주얼의 강점"이라고 설명했다.
또 "플레이어가 게임 내에서 다양한 사회적 역할을 담당할 수 있는 커뮤니티 시스템, 깊이 있는 정치와 경제 시스템을 담은 것도 특징"이라고 소개했다.
/서정근기자 antilaw@inews24.com