정준호 일러스트레이터는 ‘리니지2’에 동서양을 아우르는 캐릭터 디자인을 선보여 게임업계에서 유명인사로 통하는 인물이다. 그는 최근 세일온라인에서 개발하고 씨알스페이스에서 서비스하는 웹게임 ‘모던워’의 포스터와 원화 작업에 참여했다.
‘모던워’는 유저들이 개인, 자유, 원정, 미션 등의 전투를 넘나들며 게임을 즐길 수 있게 구현된 작품이다. 전투 결과도 바로 확인할 수 있는 것이 특징이다.
“‘리니지2’와 같은 블록버스터 게임만 맡아오다가 처음으로 웹게임을 맡았다는 것에 큰 의미가 있다고 봅니다. 덕분에 최근에 각광받고 있는 웹게임을 접할 기회가 됐습니다. 또한 워낙 전쟁 게임을 좋아해 ‘모던워’가 매력적이었습니다. 작품의 개발을 맡은 세일온라인 대표와의 친분도 작업을 하게 된 계기 중 하나가 됐고요.”
일러스트레이터 경력 16년차인 정준호 AD는 ‘모던워’의 작업계기를 이야기하면서 활짝 웃었다. ‘모던워’는 그가 이야기한 것처럼 제2차 세계대전이라는 소재로 개발된 작품으로 중국 웹게임이 대다수를 차지한 현 시점에서 눈에 띄는 한국산 웹게임이다.
그가 이번 작업에 참여한 것은 전쟁을 중점으로 한 ‘모던워’의 작품성과 함께 2~30대 직장 남성 유저층이 상당히 많을 것이라는 판단 때문이었다.
게다가 ‘모던워’는 인터넷 익스플로러뿐만 아니라 크롬 등 모든 브라우저를 지원해 스마트디바이스에서도 즐길 수 있다는 점이 매력이었다.
또 ‘모던워’가 차별화되는 점은 세계사 속의 다양한 전쟁을 작품 속에 에피소드 형식으로 망라한 것에 있다. 현재 이 작품은 에피소드1인 제2차 세계대전을 구현했고, 세계의 각 전쟁으로 에피소드7까지 구현할 계획이다. 이들 에피소드는 6개월에서 1년의 기간을 두고 지속적으로 업데이트되기 때문에 유저들의 관심을 끌기에 충분하다. 일례로 일정 기간 뒤 업데이트될 에피소드2는 한국전쟁이 소재다.
“게임 내에서 제2차 세계대전의 명장들을 구현했는데, 역사 속 인물이기 때문에 어느 정도 규격이 짜여진 형태였습니다. 그렇기 때문에 퀄리티를 중요하게 생각했죠. 제2차 세계대전은 각 나라들이 어쩔 수 없는 소용돌이 속에 휩쓸려 들어가듯이 거대한 세계흐름에 이끌려서 참여하게 되었던 측면이 강합니다. 그래서 결의를 다지고 전쟁의 한복판에 성큼성큼 다가서는 병사들의 비장함을 표현해 내는데 중점을 뒀습니다.”
그는 ‘모던워’에 다양한 에피소드가 등장할 것을 염두에 두고 대작과 같은 무게감을 주려고 노력했다고 말했다.
“‘모던워’를 처음 접한 다음 이 작품을 이해하고 소화하는데 많은 시간이 걸렸습니다. 실제 ‘모던워’의 포스터를 그리는 작업기간은 1주일이었지만, 한 달 가까운 시간동안 콘셉트를 잡았죠. 처음에 여성캐릭터를 중심으로 두었지만 이질적인 느낌에 교체했고, 독일군으로 그려 넣다가도 우리나라의 정서에 맞지 않는 것 같아 미군으로 교체했죠. 그러한 과정을 통해 지금의 포스터가 나오게 됐습니다.”
그가 그린 ‘모던워’의 포스터를 보면 중앙에 광기어린 눈빛의 맥아더장군이 배치되어 인상적이다. 또한 ‘모던워’의 에피소드1이 제2차 세계대전을 소재로 한 만큼 전쟁에 참여한 각 나라의 명장 및 전쟁으로 피폐해진 세계모습을 각 모서리 부분에 배치해뒀다. ‘모던워’는 1시간 70~80번 클릭 필요할 정도로 중독성도 상당한 것으로 알려졌다. 이 작품은 다른 유저들과 함께 즐길 수 있는 연합전, 점령전 등의 콘텐츠도 구현될 계획이며 일본· 유럽·북미 등 해외에서도 서비스될 예정이다.
“실질적으로 게임에서 일러스트가 차지하는 비중은 작지만 파격적인 힘을 발휘하기도 합니다. 유저가 게임을 플레이하기 전에 가장 먼저 보게 되는 것이 바로 일러스트이기 때문이죠. 일러스트가 곧 게임의 성격 및 스타일을 소개하는 역할을 하기 때문에 유저들은 일러스트의 영향을 받아 게임을 선택할 수도 있고 또는 외면할 수도 있습니다.”
그는 이번 ‘모던워’의 일러스트를 접한 유저들이 이 작품에 매력을 느끼고 선택할 수 있는 계기로 작용됐으면 좋겠다고 소망을 전했다.
[더게임스 박선영기자 pear@thegames.co.kr]
/P>프로필
1995 한성대학 시각디자인 학부
1999~2005 NC Soft 리니지2 캐릭터제작파트장
2005 그라비티 게임개발 연구 스튜디오 디렉터
2007 NHN 게임 제작 센터 비주얼 개발 그룹 실장
2008~현재 게임 제작센터 엔플루토 비주얼그룹 실장
2009 디지털 일러스트레이션 튜토리얼 ‘정준호의 비주얼일러스트레이션 제작노트’ 집필
2010 엔도어즈 불멸 온라인 홍보용 일러스트레이션, 써니파크 고스트 파이터 캐릭터디자인, 홍보용 일러스트레이션, UI 디자인
2011 씨알스페이스 모던워 홍보용 일러스트레이션

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