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LG디스플레이, 게이밍 OLED '고주사율 효과' 입증

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60㎐ 대비 480㎐서 히트 스코어 38% 향상
국제 학회 논문 발표...타깃 추적·화면 부드러움 개선

[아이뉴스24 권서아 기자] LG디스플레이가 고주사율 유기발광다이오드(OLED) 모니터를 사용할수록 게임 수행 능력이 향상된다는 내용의 실험 결과를 국제 학회 논문을 통해 공개했다.

LG디스플레이는 일반 게이머 31명을 대상으로 진행한 블라인드 테스트 결과를 담은 논문 ‘주사율이 FPS 게임 수행능력에 미치는 영향 분석’을 발표했다고 9일 밝혔다.

LG디스플레이 직원이 게이밍 모니터 주사율과 게임 수행능력 간의 상관관계를 입증하는 실험을 하고 있다. [사진=LG디스플레이]
LG디스플레이 직원이 게이밍 모니터 주사율과 게임 수행능력 간의 상관관계를 입증하는 실험을 하고 있다. [사진=LG디스플레이]

실험은 1인칭 슈팅(FPS) 게임 환경에서 60헤르츠(㎐), 240㎐, 360㎐, 480㎐ 등 4개 주사율을 무작위 순서로 체험하는 방식으로 진행됐다. 참가자들의 히트 스코어(타격 수), 이벤트 인터벌 타임(표적 출현부터 제거까지 걸린 시간) 등 정량 지표와 화면 전환 부드러움, 타깃 추적 용이성, 전반적인 선호도 등 정성 지표를 함께 평가했다.

실험 결과 480㎐ 환경의 히트 스코어는 60㎐ 대비 최대 38% 향상됐다. 또 이미 높은 주사율인 240㎐와 비교해도 480㎐에서 히트 스코어가 10% 추가 개선된 것으로 나타났다.

정성 평가에서도 주사율이 높을수록 화면 전환이 부드럽고 움직이는 적을 추적하기 쉽다는 응답이 늘었으며, 전반적인 선호도 역시 함께 높아졌다고 회사는 설명했다.

LG디스플레이는 이러한 결과가 OLED의 높은 주사율에 따른 입력지연(인풋랙) 감소와 잔상(모션 블러) 저감 효과에 따른 것이라고 분석했다. 실제 이번 실험에서는 480㎐ 환경의 입력지연 시간이 60㎐ 대비 10㎳(밀리세컨드·100분의 1초) 이상 줄어든 것으로 측정됐다.

회사는 이번 연구 결과를 바탕으로 고주사율 게이밍 OLED 제품 경쟁력을 강화한다는 방침이다. 앞서 지난 5월에는 27인치 540/720㎐(DFR) OLED 패널을 개발했으며, 이를 통해 국제정보디스플레이학회(SID)에서 ’올해의 디스플레이(Display of the Year)’를 수상한 바 있다.

최영석 LG디스플레이 최고기술책임자(CTO)는 “세계 최고 주사율을 구현한 27인치 720㎐ DFR OLED 등 상용화 경험을 바탕으로 차세대 디스플레이 핵심 기술과 게이밍 디스플레이 기술 경쟁력을 지속 강화해 나가겠다”고 말했다.

/권서아 기자([email protected])



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