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[겜별사] "K-원신 가능할지도?"…웹젠의 오픈월드 RPG '드래곤소드'

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상태이상, 태그액션, 콤보…'끊임없는 액션' 실감
이질적인 일부 UI…편의성·최적화 개선 필요

'겜별사'는 수없이 많은 게임으로 무엇을 플레이해야 할지 모를 게이머들을 위한 리뷰 코너입니다. 출시됐거나 추천할 가치가 있는 게임을 가감 없이 감별해 전해드립니다.[편집자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]

[아이뉴스24 박정민 기자] '오픈월드 RPG'를 한마디로 표현하면 게임계의 '종합선물세트'라고 할 수 있다. 구역이 분리되지 않은 광활한 단일공간(오픈월드)에서 사냥이나 퀘스트를 통해 성장하고 맵의 숨겨진 요소를 탐험하는 어드벤처 게임의 재미도 즐길 수 있다.

2020년 출시된 호요버스의 '원신'은 이러한 오픈월드 RPG 장르를 한 단계 업그레이드한 작품으로 평가받는다. 기존 오픈월드 게임에 애니메이션풍 그래픽과 서브컬처 요소를 추가해 수집하는 재미를 더하면서 이후 '타워 오브 판타지', '명조' 등 수많은 서브컬처 기반 오픈월드 RPG 게임이 생겨났다.

원신의 성공과 함께 해당 장르는 호요버스, 쿠로게임즈, 하이퍼그리프 등 중국 개발사가 선도하는 시장이 된 상황이다. 국내 게임사들은 오픈월드 RPG 장르의 무한한 확장성을 뒤늦게 인지하고 후발주자로서 시장에 뛰어들고 있다.

이러한 가운데 웹젠은 지난 21일 하운드 13이 개발한 오픈월드 액션 RPG '드래곤소드'를 출시했다. 전작 '헌드레드 소울'에서 액션성을 인정받은 개발진의 작품으로 서브컬처 감성과 오픈월드 콘텐츠를 더해 차별화된 게임을 선보이며 주목받고 있다. 출시 하루 만에 애플 앱스토어 1위를 달성하기도 했다.

웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]

드래곤소드의 강점은 무엇보다 상태이상, 태그액션(캐릭터 교체), 콤보 스킬을 활용한 시원시원한 액션 플레이다. 전투 시 한 캐릭터가 특정 속성의 스킬을 사용하면 다른 캐릭터의 콤보 스킬이 자동 활성화되며, 이같은 콤보를 누적할수록 액션이 화려해지고 강해진다. 전투를 하다보면 생각보다 손이 바쁘다는 느낌을 받을 수 있으며, 개발진이 왜 '물 흐르듯 끊임없는 액션'이라고 표현했는지 자연스럽게 깨닫는다.

드래곤소드가 지향하는 것은 '쉬우면서도 깊이 있는 액션'이다. 개발진은 액션에 대한 진입장벽을 완화하기 위해 특정 조건 시 자동으로 다음에 쓸 스킬을 알려주는 '시그널(signal) 스킬' 시스템을 채용했다. 시그널 스킬을 통해 바쁜 전투 상황에서 마우스 우클릭, F, G 버튼 등으로 다음 스킬을 빠르게 사용할 수 있어 유용하다는 느낌을 받는다. 콤보와 시그널 스킬 등으로 마치 리듬게임 버튼을 누르는 것 같은 액션이 가능했다.

웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]
웹젠 '드래곤소드' 게임 화면 스크린샷. [사진=박정민 기자]

드래곤소드의 몰입감을 더하는 것은 '액션'뿐만이 아니다. 동화 속 세계를 표현한 것 같은 애니메이션 스타일의 그래픽은 분명 원신, 명조 등 유사 게임과는 다른 감성이 느껴진다. 아울러 전문 성우의 더빙을 동원한 메인스토리, 탈것에 해당하는 '퍼밀리어', 다양한 퍼즐 요소를 활용해야 하는 던전 콘텐츠는 신선하다는 느낌을 받았다.

다만 출시 초반인 만큼 개선점도 명확히 보였다. 우선 체력 바(Bar) 등 일부 UI(이용자 인터페이스)가 게임의 깔끔한 그래픽과 맞지 않는 투박한 모습으로 어색한 느낌을 주고 있다. 액션의 경우 버튼을 누르는 재미가 있지만 PC 버전 키 배치가 적절하지 않아 피로감 역시 증가하는 구조다. 이용자 편의성에 대한 개선이 필요하다.

모바일 버전 역시 개선이 필요하다. 유사 게임에 있는 '퀘스트 자동 이동' 기능이 없어 특히 모바일 환경에서 이동과 조작이 불편한 느낌을 받았다. PC 버전과 동일한 수준의 그래픽을 선보이는 것은 장점이나, 그만큼 발열 등 과부하 문제가 뒤따랐다. 최적화 역시 보강할 필요가 있다.

일부 개선점을 제외한다면 드래곤소드는 특유의 액션성과 몰입감으로 '오래 즐길 수 있는' 게임이라는 인식을 주기에 충분해 보인다. 개인적으로는 오픈월드 RPG 후발주자인 국내 게임업계에서 '기대 이상'의 게임을 선보인 것 같아 놀랐다. 드래곤소드를 시작으로 중국이 주도하고 있는 오픈월드 게임 시장에서 'K-원신'이 탄생하길 기대해 본다.

/박정민 기자(pjm8318@inews24.com)



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